Heroes of Might & Magic V!!!! демоверсия

Долгожданная игра следующего года! Непревзойденная пошаговая стратегия! Первая демо версия уже у нас на фтп!


( Читать дальше )
  • +8
  • 05 сентября 2005, 22:19
  • Diamond
  • 3

Fable - The Lost Chapters

Fable — своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, — постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".


( Читать дальше )

3d Sex Villa : Repacked

3D SexVilla — поразительный симулятор! Симулятор чего — думаю, догадаться можно уже из названия;-) Суть такова, что есть рoскошная вилла, в которой обитают два человека — мужского и женского пола… У этой парочки, кроме раскошной виллы имеется ещё масса забавных вибраторов, фаллоиммитаторов и других необходимых в повседневной жизни предметов. Что только парочка с ними не вытворяет! Плюс ко всему этому, самих дяденьку и тётеньку можно поставить в необычайно большое количество разнообразных поз и заставить двигаться в них… то есть всё происходит не в статике, а в динамике!:-) Можно выбрать несколько разных моделей молодых людей и девушек… на свой вкус так сказать!


( Читать дальше )
  • +8
  • 23 августа 2005, 02:56
  • Tresher
  • 2

Dungeon Siege 2

Dungeon Siege 2 сиквел к первой игре, но новом трехмерном движке.
P.S. Извиняюсь, поздно пишу, заигрался, уж больно хороша весчь! :)
Скачать можно здесь:
Ссылка для сегмента.
Ссылка для остальных.

Отключение внешнегородского Интернета на o2net.info

    В ближайшее время планируется временно отключить внешне городской Интернет, мы надеемся  после перерыва снова встретиться с вами.

 

 
P.S. При регистрации на сайте нужно будет указывать только городские ящики, на внешне городские, такие как mail.ru yandex.ru и.т.д. почта приходить не будет.

Blood Rayne 2

Продолжение приключений девушки-вампира. Переработанный движок, и игровой процесс, и многое многое другое. Наслаждайтесь.
Скачать можно здесь:
Ссылка для сегмента.
Ссылка для остальных.
  • +8
  • 09 августа 2005, 18:48
  • Tresher
  • 1

Earth 2160 / Земля 2160

EARTH 2160 — продолжение легендарной стратегической серии от Reality Pump. Всего несколько тысяч человек сумели спастись после гибели Земли в 2150-м году. В течение следующего десятилетия люди приспосабливались к жизни на Марсе, которой стал их новым домом. В процессе возрождения цивилизации три фракции — Eurasian Dynasty, Lunar Corporation и United Civilized States — нашли почву для новых конфликтов. Но 2160-м году все меняется — в войну вступает раса пришельцев, потревоженных активностью землян. Продолжат ли земные нации вражду или примирятся перед лицом новой опасности – теперь это зависит от тебя.
— 4 кампании за каждую из игровых рас, обладающих уникальными способностями и технологиями
— Более 13 строений и более 13 базовых юнитов для каждой расы
— 4 режима мультиплеера с возможностью сохранения игры
— Совершенный графический движок с поддержкой самых современных визуальных технологий
— Полнофункциональный редактор для создания модов
Скачать можно здесь:
Ссылка для сегмента.
Ссылка для остальных.

( Читать дальше )

Astrogeddon

Поговорка гласит: "Не изобретай велосипед!". Несмотря на то, что изобретать велосипед, вроде как, не принято, на деле человечество изо дня в день, из года в год умело трудится над уже давно кем-то созданными велосипедами. Шлифует рамы, замысловато изгибает руль, навешивает новые звонки и вставляет титановые спицы. Доведение до ума уже кем-то созданного — дорогого стоит. А идти в ногу со временем — талант и обязательный атрибут любой уважающей компании. А пословицы — они так, для души.
Вот и идею "Астероида" уже кто только не эксплуатировал. Казалось бы чего проще — замкнутое пространство в отдельно взятой вселенной, камни, докучающие звездному кораблику, да пол-литра адреналина. С пространством у всех хорошо, с астероидами и кораблем тоже у многих получается. А вот адреналин удается раздобыть лишь отдельно взятым талантам. Потому отличных клонов "Астероида" — раз два и обчелся.
Astrogeddon претендует на звание лучшего. Мало того, что создатели повторили идею "той самой игры" на новом витке спирали игрового прогресса, так еще и умело впрыснули в порядком обветшавшую идею струю своего собственного уникального драйва.
Кораблик все также мал, пространство все также замкнуто и закольцовано (улетая за край экрана, космолет автоматически появляется с противоположной стороны). Но вот среди врагов фигурируют уже далеко не только астероиды. Среди небесных тел замечены многочисленные неопознанные летающие объекты, так и норовящие аннигилировать наш звездолет. Всевозможные истребители, астробомбардировщики, транспорты и прочие вражины атакуют с завидной регулярностью.
Но не подумайте, что из Astrogeddon — это залихватский киллем-ол. Ничуть! Идея "Астероида" жива. Основная задача по-прежнему — отстреливать метеориты. Огромные глыбы разлетаются на камушки среднего размера, которые также необходимо расстреливать, прежде чем из них начнут вываливаться заветные бонусные очки.
Причем если во всевозможных клонах зарабатывание очков — это единственная цель и средство подпитки интереса к игре, то в Astrogeddon это, скажем так, основной источник борьбы с неприятелем. Оцените элегантность подхода. Помимо бонусов, приносящих очки, из астероидов иногда выпадают всевозможные апгрейды для корабля. Желаете ракетную пушку — извольте получить. Не хватает скорострельности — о чем речь?! Желаете разом аннигилировать всех противников на экране — не проблема!
Апгрейды, недолговечны, а принцип их работы чем-то напоминает систему бонусов CrimsonLand. Но в этом и заключается вся соль. Геймплей живет по законам моря. Волна метеоритов — зарабатываем оружейные и бонусы. Волна врагов — рубим их в капусту, накапливая очки.
Игра разбита на миссии. На каждой миссии свое графическое оформление. Фоны анимированы и смотрятся на твердую пятерку, ничуть не хуже, чем в "Космических рейнджерах". Уровни, на которые разбита каждая миссия, отличаются противниками, количеством астероидов и характером бонусов.
Спецэффекты, звуковое оформление и самое главное управление — не подкачали. Спецэффекты сверкают всеми цветами, звук звучит, музыка не надоедает, а управление — просто сказка. Нажимая на клавиши буквально ощущаешь, как включается двигатель космолета, разворачивая посудину хочется наклониться в сторону, куда потянет корабль инерция… Тот самый случай, когда разработчикам надо ставить прижизненный памятник за эргономичность и… скажем так, реалистичность управления (хотя какая к черту реалистичность в полностью фантастической игре). Физика же в игре — а именно она определяет в данном случае управление — отличная.
Можно еще долго распинаться о прелестях игры, рукоплескать обилию нюансов, вдаваться в подробности, сетовать на придуманные на ходу недостатки. Но мы уже рассказали достаточно, чтобы вы поняли, что играть в Astrogeddon стоит. Следующим штрихом в представлении об игре будет уже непосредственно инсталляция и приобщение.
(с) обзор на ixbt.com
Скачать можно здесь:
Ссылка для сегмента.
Ссылка для остальных.

Act of War: Direct Action

Для начала разберемся с ярлыками. Act of War — незамутненный оригинальными мыслями клон Command & Conquer: Generals, вплоть до знакомого интерфейса и приятного женского голоса, объявляющего о появлении новой толпы врагов. Копирование чужих идей — дурная привычка, однако нельзя не признать: в Eugen Systems трудятся на удивление прилежные переписчики.


( Читать дальше )

Nexus. Инцидент на Юпитере

Не знаю, кто как, а я давным-давно смирилась с тем, что на моем веку космос останется для рядового обывателя (бывш. "казуал") досягаемым лишь через очко телескопа государственной обсерватории. Стать космонавтом уже не получится, даже если несколько лет только и делать, что ходить в чугунных сапогах и акваланге. Надеяться на резкий прогресс космических технологий тоже не приходится. Выходит, пожать зеленокожую, прыщавую руку марсианина не удастся.


( Читать дальше )