Согласно популярному заблуждению игроки получают удовольствие от одного только вида виртуальной крови и цифровых потрохов. «Всё не так!» – доказали исследователи из компании Immersyve и университета Рочестера. Они установили, что многих геймеров насилие в играх отпугивает, отвращает, тем самым снижая как количество выделяемого серотонина, так и готовность заплатить за игру. «Кровь не увеличивает итоговую прибыль», – сообщают учёные в отчете, опубликованном в отраслевом журнале «Вестник личностной и социальной психологии».
(
Читать дальше
)